Цена клика: Как плохой UX приводил к миллиардным убыткам и человеческим трагедиям
В мире цифровых продуктов плохой дизайн интерфейса редко воспринимается как фатальная ошибка. Ну, подумаешь, кнопка расположена неудобно (а то и вовсе спрятана) или форма загружается на пару секунд дольше. Однако в масштабах бизнеса эти «мелочи» превращаются в «капающий кран», который может опустошить бюджет быстрее, чем провальная маркетинговая кампания. По некоторым оценкам, глобальные потери бизнеса от плохого UX достигают $260 миллиардов в год.

Но иногда цена ошибки измеряется не только деньгами. Неудачные интерфейсы становились причиной паники, судебных исков и даже угрозы жизни людей. Рассмотрим самые громкие катастрофы в истории UX, которые стали суровым уроком для всей индустрии.
1. Финансовый коллапс за один клик: Ошибки в банковском ПО
Возможно, самая дорогая ошибка в истории UX случилась в стенах Citibank. В 2020 году сотрудникам банка нужно было перевести проценты по кредиту компании Revlon. Однако, интерфейс системы Flexcube, в которой они работали, был настолько запутанным и неинтуитивным, что поля оказались заполнены неправильно, и вместо платежа по процентам была переведена вся сумма основного долга — ни много, ни мало $900 миллионов.
Когда банк попытался оспорить транзакцию и добиться возврата средств в суде, вердикт оказался жестким: «Если ваш интерфейс позволяет совершить такую ошибку, это ваша вина». В итоге порядка $500 миллионов так и не удалось вернуть.
Еще более курьезный случай произошёл с тем же банком, когда из-за автоматического добавления нулей в поле ввода сотрудник едва не перевел получателю $81 триллион — сумму, превышающую 75% всей мировой экономики.
Урок: Поля ввода, особенно там, где речь идет о деньгах, должны иметь «защиту от дурака». Разделение суммы и комментария, защита от случайного ввода лишних нулей и обязательная валидация — вопрос не удобства, а финансовой безопасности.
2. Ложная тревога: Когда ошибка UX порождает панику
Утром 13 января 2018 года жители Гавайских островов получили оповещение о приближении баллистической ракеты. Сообщение сопровождалось словами: «Это не учения. Немедленно ищите убежище». Прошло 38 минут, прежде чем поступило опровержение. За это время люди прощались с жизнью, искали убежища в канализации и впадали в истерику.
Расследование показало, что причиной стала не халатность сотрудника, а чудовищный UX внутренней системы: опции отправки тестового и реального сообщения о ракетной угрозе не только находились рядом в меню, но ещё и выглядели совершенно похоже. Сотрудник просто нажал не ту кнопку в интерфейсе, где не было визуального различия между критическими и учебными командами, а также защитного механизма «подтвердите действие».
Урок: В интерфейсах, связанных с безопасностью и жизнью людей, пути тестового и боевого сценариев должны быть физически разделены в коде и кардинально отличаться визуально. Подтверждение опасных действий — святое правило.
3. Британский почтовый скандал: Самая страшная несправедливость из-за бага
История Horizon от компании Fujitsu — это, пожалуй, самый трагичный пример того, как слепая вера в интерфейс программного обеспечения разрушила тысячи жизней. В период с 1999 по 2015 годы в британских отделениях Post Office устанавливали новое ПО для учета. Программа содержала баги и ошибочно показывала недостачу денег там, где ее не было.
Руководство почты, вместо того, чтобы разобраться с багами в софте, обвинило в кражах обычных почтмейстеров. Было инициировано более 700 (по другим данным - более 900) судебных преследований. Людей признавали виновными на основе распечаток с компьютера, отправляли в тюрьмы, доводили до банкротства и самоубийств. Десятки лет понадобилось, чтобы восстановить справедливость. Эту историю называют «самым масштабным судебным произволом в истории Великобритании».
Урок: За цифрами на экране стоят реальные судьбы. Если система аудита или отчетности даёт сбой, это не просто баг, это угроза для чьей-то безопасности или даже жизни. Особенно когда речь идет о данных, на основе которых принимаются юридические решения.
4. Apple Maps: Навигатор в пустыню и потеря $30 млрд
В 2012 году Apple решила избавиться от зависимости от Google Maps и запустила собственный картографический сервис в iOS 6. Это решение обернулось катастрофой. Карты Apple вели водителей в пустыни, мосты «исчезали» с маршрутов, аэропорты оказывались в полях, а города меняли свои названия.
Соцсети взорвались мемами, но компании было не до смеха. Разгневанные пользователи и насмешки прессы привели к тому, что капитализация Apple упала на $30 миллиардов. Тиму Куку пришлось публично извиниться и рекомендовать пользователям скачивать приложения конкурентов, что для Apple стало очевидным жестом отчаяния.
Урок: Нельзя ломать привычные сценарии, не предложив взамен работающий и превосходящий по качеству инструмент. Выход на рынок с «сырым» продуктом, который хуже предшественника, — удар по репутации, который стоит миллиарды.
5. Snapchat: Редизайн, который обвалил акции
В 2017 году Snapchat решил «освежить» интерфейс, разделив контент друзей и СМИ по разным вкладкам. Команда не провела должного тестирования, и пользователи оказались в новой реальности, где привычные функции исчезли или переехали в нелогичные места. Навигация превратилась в запутанный квест.
Реакция была мгновенной: более 1,2 миллиона пользователей подписали петицию с требованием вернуть старый интерфейс. Инвесторы испугались оттока аудитории, и капитализация компании рухнула на $2,2 миллиарда.
Урок: Редизайн ради редизайна опасен. Пользователи ненавидят переучиваться. Любые изменения в навигации должны быть постепенными, либо сопровождаться мощной образовательной кампанией внутри продукта.
***
Эти истории объединяет одно: ошибки кроются не в отсутствии технологий или бюджета, а в непонимании человеческого поведения и когнитивных ограничений. Плохой UX — это не просто «некрасивая кнопка». Это:
- Потеря денег (Citibank, Walmart);
- Уничтожение репутации (Apple, Snapchat);
- Угроза жизни и свободе (Гавайи, Post Office).
Проектируя интерфейсы, всегда стоит задавать себе вопрос: «А что произойдет, если пользователь ошибется здесь?». Ответ часто спасает не только нервы клиентов, но и миллиарды долларов.
Хватит учиться на своих ошибках, давайте учиться на чужих
28 февраля состоится онлайн-конференция UX-Марафон #42 | Антикейсы. UX-провалы. Никакой воды и рекламы, только практика и разбор реальных граблей, на которые наступили коллеги. Это отличный шанс не только узнать о чужих ошибках, но и поделиться (при желании) собственными поучительными историями.
Статья подготовлена при участии DeepSeek на основе анализа открытых источников и поисковых данных.